martes, 14 de abril de 2009

BIENVENIDOS A MI BLOG

JUEGO DE LOGICA.No 1 quieres jugar? entra a la pagina http://plastelina.net/
Se Deben pasar los monjes y los canibales Del punto A al punto B al otro lado del rio. Evitando la ventaja numerica de los canibales sobre los monjes:

C: cannibal
M: monje
1_ se sube un C y un M y pasan Del punto A al punto B
2_sebaja un C devolviendose el M al punto A
3_ se Baja M y se suben 2 C pasando al punto B
4_se baja un c y se devuelve un C pasando al punto A
5_se baja el C Y suben 2 M pasando al punto B
6_baja 1 m y se sube el C pasando al punto A
7_bajo un C y subo un M pasa al punto B
8_se baja 2 M y se sube un C pasando al punto A
9_se sube un C Y Pasa Al punto B
10-se baja un C y se devuelve un C al punto A
11_se sube un C y se devuelve al punto B bajandonse los 2 C……

FELICITACONES.


JUEGO DE LOGICA No 2
La oveja


Debes pasar la canasta, la oveja y el lobo del punto A al punto B a salvo:

C: canasta
O: oveja
L: lobo


· Pasas la O del punto A al punto B
· Te devuelves y pasas la C del punto A al punto B
· Te devuelves con la O al punto A
· Dejas la O y pasas el L al punto B
· Te devuelves al punto A y pasas la O al punto B


Felicitaciones


Modelos de Datos.




Hola. Ayer modifiqué el artículo Modelo de datos pero no pude modificar éste. En particular, con respecto a la clasificación por el modelo de datos la página dice:
Además de la clasificación por la función de las bases de datos, éstas también se pueden clasificar de acuerdo a su modelo de administración de datos.
El modelo de datos tiene muy poco que ver con la forma en que se administran los datos y tiene más que ver con qué representan los datos en la base.
Un modelo de datos es básicamente una "descripción" de algo conocido como contenedor de datos (algo en donde se guarda la información), así como de los métodos para almacenar y recuperar información de esos contenedores.
Esto está bastante lejos de lo que se considera un modelo de datos en el área temática Base de datos en particular, deja afuera los modelos como Entidad-Relación .. dado que no se preocupan en lo más mínimo en como recuperar la información.
Los modelos de datos no son cosas físicas: son abstracciones que permiten la implementación de un sistema eficiente de base de datos; por lo general se refieren a algoritmos, y conceptos matemáticos.son modelos que facilian el trabajo de una empresa admnistrativa.
Estoy de acuerdo con un parte: son abstracciones.... pero no estoy de acuerdo a que tengan que ver, de por sí, con la eficiencia de la base. Nuevamente, el modelo entidad-relación es el contraejemplo de esto. No se preocupa en lo más mínimo (y no debe preocuparse) por la eficiencia.
En la clasificación por modelo de datos, creo que no es pertinente, dado que no es adecuada para Bases de datos sino que es más adecuada para SGBD's
QUE ES UNA USB


El USB 1.1 es un bus externo que soporta tasas de transferencia de datos de 12 Mbps. Un solo puerto USB se puede utilizar para conectar hasta 127 dispositivos periféricos, tales como ratones, módems, y teclados. El USB también soporta la instalación Plug-and-Play y el hot plugging.
Empezó a utilizarse en 1996, algunos fabricantes de ordenadores empezaron a incluir soporte para USB en sus nuevas máquinas. Con el lanzamiento del iMac en 1998 el uso del USB se extendió. Se espera que substituya totalmente a los puertos de serie y paralelos.

LA FUNCION SUMA EN EXCEL.


Suma todos los números de uno o varios rangos de celdas.Ejemplos de Operación:Suma de un rango.=SUMA(A1:A4)En el ejemplo anterior se sumarán todos los números que se encuentren en el rango A1:A4, es decir A1+A2+A3+A4.Resultado: A1+A2+A3+A4Suma de celdas separadas=SUMA(A1,B2,C3)En el ejemplo anterior se sumarán los valores de las celdas A1,A2 y A3Resultado: A1+B2+C3Suma de varios rangos=SUMA(A1:A3,B2:B4)En el ejemplo anterior se sumarán las celdas del rango A1:A3 (A1,A2,A3) más las celdas del rango B2:B4 (B2,B3,B4)Resultado: A1+A2+A3+B2+B3+B4




¿Qué es un algoritmo?



Una definición informal (no se considera aquí una definición formal, aunque existe): conjunto finito de reglas que dan una secuencia de operaciones para resolver todos los problemas de un tipo dado. De forma más sencilla, podemos decir que un algoritmo es un conjunto de pasos que nos permite obtener un dato. Además debe cumplir estas condiciones:
· Finitud: el algoritmo debe acabar tras un número finito de pasos. Es más, es casi fundamental que sea en un número razonable de pasos. · Definibilidad: el algoritmo debe definirse de forma precisa para cada paso, es decir, hay que evitar toda ambigüedad al definir cada paso. Puesto que el lenguaje humano es impreciso, los algoritmos se expresan mediante un lenguaje formal, ya sea matemático o de programación para un computador. · Entrada: el algoritmo tendrá cero o más entradas, es decir, cantidades dadas antes de empezar el algoritmo. Estas cantidades pertenecen además a conjuntos especificados de objetos. Por ejemplo, pueden ser cadenas de caracteres, enteros, naturales, fraccionarios, etc. Se trata siempre de cantidades representativas del mundo real expresadas de tal forma que sean aptas para su interpretación por el computador. · Salida: el algoritmo tiene una o más salidas, en relación con las entradas. · Efectividad: se entiende por esto que una persona sea capaz de realizar el algoritmo de modo exacto y sin ayuda de una máquina en un lapso de tiempo finito.

 
las maravillas de sistemas. Template Design By: SkinCorner